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XYZ作ってます。 投稿者:にわとり 投稿日:2009/07/03(Fri) 15:19 No.20417
どうもこんにちは。
今XYZデッキを作成中なのですが、どのカードがどの程度使えるのかよくわからないので、アドバイスを聞きたいと思っています。
以下使おうか迷っているカード。
@次元誘爆:なんというかロマンを感じるカードなので入れたいんですが、きくところ相手のモンスターが除外されていないと使えないとか。
Aコンビーネーション・アタック:ユニオンを解除して装備していたモンスターがもう1度攻撃可能に、オネストとちょっとしたコンボ可能。
BD・D・R:手札1枚をコストに除外されたモンスターを帰還、XYZ系は除外されやすいので使えるかと。
まあ、ファンデッキなので確実な強さより、楽しさとそこそこな強さを両立したものにしたいです。
他にもオススメするカードがありましたら教えてください、よろしくお願いします。
Re: XYZ作ってます。 ふぁる - 2009/07/03(Fri) 22:41 No.20419
合体融合を狙うためなら、
二重召喚&血の代償 ←の手札切れを補うためのメタモルポッド 異次元からの帰還を利用しての 魂の解放 WYZあたりをサーチできるシャインエンジェル&ユーフォロイド が思いつきます
一応オネストとリミッター解除も便利かとおもいます
サイバーデッキ 投稿者:ハンド 投稿日:2009/07/01(Wed) 18:36 No.20399
初めまして。自分は今までデュエルで一度も勝った事がありません。診断お願いします。
コンセプト 一応サイバーデッキ〔サイバーダークは入れてません。〕
・モンスター
サイドラ×1 プロト×3 サイバーバリア×1 サイバーレーザー×1 融合呪印光×2 沼地の魔獣×1、魔神王×1 マシュマロン×1 スチームロイド×2 XYZそれぞれ一枚ずつ
ブラットヴォルス×2 グレート魔獣×1 忍者マス×1 人造人間ショッカー×1 ならず者×1 千年の盾×1
・魔法
パワーボンド 未来融合 オーバーロード 融合解除 融合回収 ブランチ 浅すぎた墓穴 波動キャノン タイムカプ リミッター解除 フォトンジェネレーター 死者蘇生 大嵐 手札抹殺 ウェポンチェンジ サイクロン。 それぞれ×1 融合×2
・罠
アタックリフレクタ 落とし穴 ディメンションウォール 仕込みマシン オプションハンター 道ずれ クロスカウンター 異次元からの帰還 マジックシリンダー 攻撃の無力化 聖なるバリア。それぞれ×1
・融合デッキ
サイバーエンド、ツイン キメラテックオーバー XYZドラゴン
XYドラゴン XZキャタピラ それぞれ×1
禁止や制限があったら教えていただけるとありがたいです。
後サイバー以外でキーカードを入れるとしたら何を入れればいいか教えてください。
また、今のデッキでライトロードに勝つにはどうすればいいか
アドバイスお願いします
Re: サイバーデッキ ノーレラス - 2009/07/02(Thu) 21:37 No.20413
えーっと、初心者の方でしょうか?
もし違ったらすいません。
サイバードラゴンデッキはネタにしかならないのでライトロードに勝ちに行くためにはコンセプトを変える必要がありそうです。
ということでなぜかデッキの作りかとというやつを簡単に書いておこうかなとか思ったので書いておきます。
基本的にこのカードゲームのデッキは、基本的に20枚程度のモンスターと15枚程度の魔法と5枚程度の罠で構成することで安定するといわれており(特殊なタイプのデッキの場合は異なりますが)これを前提として自分の作りたいデッキを作っていきます。
今回は使いやすいカードを中心に作るいわゆるスタンダートといわれるデッキの作り方を説明したいと思います。
モンスターは冥府の使者ゴーズとクリッターが必須、攻撃力の高い下級モンスターでなおかつメリットとなる効果を持っているモンスター(ライオウや死霊騎士デスカリバーナイトなど)を2種類を3積み、アドバンテージの稼げるモンスター(魔導戦士ブレイカーや執念深き老魔術師など)3枚程度、リクルーター(キラートマトや見習い魔術師など)1種類を2枚とそのリクルート先となるモンスター4枚、壁モンスター(マシュマロンや魂を削る死霊など)を1枚、チューナー(ゾンビキャリアやクレボンスなど)を2枚程度、1体のリリースを必要とする上級モンスター(邪帝ガイウスや風帝ライザーなど)を3枚
がベストです。
魔法カードは、大嵐とサイクロンと死者蘇生が必須(制限なので1枚ずつ)、戦闘補助カード(収縮や月の書などの速攻魔法)を2種類3積み、モンスター除去カード(地砕きや地割れなど)を3枚程度、その他に好みで3枚程度でいいでしょう。
罠カードは聖なるバリアーミラーフォースーと激流葬が必須、好みでい1種類を3積み(奈落の落とし穴や威嚇する咆哮や炸裂装甲がお勧めです)が無難な形でしょう。
少しわかりにくくなっているのでこのサイトにもあるビギナーズコラムなどを参考に、自分オリジナルのデッキを作ってください。
なんか診断じゃなくてすいません。
Re: サイバーデッキ ハンド - 2009/07/03(Fri) 14:50 No.20416
とてもご丁寧なアドバイスありがとうございます。
大変、参考になりました。
またもう一度デッキを作り直してみようと思います。
【メタガジェ】 投稿者:メテオ 投稿日:2009/06/21(Sun) 21:07 No.20328
前回は診断ありがとうございました。
前回、「ガジェを持っていない」と書きましたが、今日手に入れることができたので、早速【メタビート】から【メタガジェ】にしてみました。
前回診断していただいたばかりで申し訳ないですが、再度診断よろしくお願いします。
【メタガジェ】 合計/40枚
[モンスターカード/16枚]
(下級モンスター/16枚)
3x 死霊騎士デスカリバー・ナイト 3x 閃光の追放者
1x 魔導戦士 ブレイカー 2x レッド・ガジェット 2x グリーン・ガジェット
3x フォッシル・ダイナ パキケファロ 2x イエロー・ガジェット
[魔法カード/13枚]
1x サイクロン 2x ソウルテイカー 3x 月の書 1x 死者蘇生 3x 収縮
1x 大嵐 1x 地割れ 1x 地砕き
[罠カード/11枚]
1x 激流葬 3x 神の宣告 1x 聖なるバリア−ミラーフォース−
3x 奈落の落とし穴 3x 炸裂装甲
[エクストラデッキ/8枚]
1x レッド・デーモンズ・ドラゴン 1x ギガンテック・ファイター 1x ゴヨウ・ガーディアン
1x 大地の騎士ガイアナイト 1x スターダスト・ドラゴン 1x ブラック・ローズ・ドラゴン
1x マジカル・アンドロイド 1x 氷結界の龍 ブリューナク
[サイドデッキ/?枚]
製作中
[デッキの説明]
《閃光の追放者》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》で相手をメタりつつ、ガジェでハンドアドを稼ぎ、そのまま除去を駆使し殴り勝ちます。
《トラゴエディア》や《BF-疾風のゲイル》などは入手が難しいので、いっそのことシンクロは取り入れない方向でお願いします。
[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
メインのin・out
サイドデッキに何を入れたらいいか
エクストラデッキについてはこれが限界なので・・・;
[補足]
《王宮の弾圧》、《次元幽閉》等は持っていません。
Re: 【メタガジェ】 るーりーど - 2009/07/02(Thu) 01:19 No.20403
IN…強制脱出×2
OUT…ソウルテイカー×2
レシピを見た感じデッキとしてよくまとまっている印象でしたので微調整程度に診断してみました。
ただ、現環境で《大寒波》への回答を持たないデッキがどこまで通用するかというと…かなり微妙ですので、この構成で負けが混むようなら最悪デッキコンセプトの時点から練り直す必要があるかもしれません;
Re: 【メタガジェ】 メテオ - 2009/07/02(Thu) 20:26 No.20410
るーりーど様、診断ありがとうございます。
早速《強制脱出装置》を取り入れてみたいと思います。
やはり現環境でメタ側のデッキは《大寒波》が問題ですよね・・・そこは《超古代生物の墓場》の採用なども視野に入れて考えていきたいと思います;
追伸
度々診断をお願いして申し訳ありませんでした;
天使デッキです。 投稿者:ty 投稿日:2009/06/30(Tue) 17:34 No.20393
こんにちは。天使デッキ作ったので診断お願いします。
モンスター19 スペルビア2 アテナ3 クリスティア3 アスモディウス3 ゼラート2 光と闇の龍3 ヘカテ3
魔法17 ヴァルハラ3 陵墓3 月の書3 トレードイン3
ライボル1 テラフォ1 ライボル1 蘇生1 大嵐1サイクロン1
罠8 サンダーブレイク3 聖バリ1 賄賂2 幽閉2
以上の44枚です。
3つのさくせんがあります。
1、クリスティアによる特殊封じ
2、アテナバーン
3、スペルビアからの蘇生1キル
スペルビア、ゼラートともに2枚しかありません・・・
おもに見てほしいところは魔法、罠です。
Re: 天使デッキです。 るーりーど - 2009/07/02(Thu) 01:28 No.20404
IN…テラフォ+2
OUT…ライボル、賄賂×2、幽閉×2、ミラフォ
デッキコンセプト上、早いターンで上級天使を出せないことには始まりませんので《死皇帝の陵墓》をサーチできる《テラ・フォーミング》は何も考えずに3積みしておいたほうがよさそうです。
Re: 天使デッキです。 ty - 2009/07/02(Thu) 19:02 No.20408
診断ありがとうございます!やはり除去はいりませんか・・・
言われたとうりにテラフォを3積みにしたいと思います!
結束群雄BF 投稿者:アステル 投稿日:2009/07/01(Wed) 21:17 No.20400
初めまして。早速ですが診断よろしくお願いします。
モンスター 20枚
シロッコ×3 シュラ×3 ブラスト×3 カルート×3
ゲイル×3 ブリザード×3 クロウ×2
魔法 12枚
黒い旋風×3 一族の結束×3 死者蘇生×1 闇の誘惑×2
サイクロン×1 月の書×2
罠 8枚
聖なるバリア×1 激流葬×1 ゴッドバードアタック×3
群雄割拠×3
エキストラ
アーマード・ウィング×3 アームド・ウィング×3
BFに群雄、結束を入れてみたものです。
アドバイス、in outお願いします。
E・パラディン 投稿者:PUSPLE 投稿日:2009/06/24(Wed) 03:05 No.20343 ![]()
上級5
バスブレ2 サンドラ3
下級13
魔神王3 エアー フォレスト プリズマー2
オーシャン2 スパーク2 ワイルド2
魔法17
融合3 E3 増援 サイク 蘇生 大嵐
貪欲 未来融合 奇跡融合2
超融合 融合回収2
罠5
激流 亜空間2 強制脱出2
エキストラ
パラディン2 zero3 ガイア2 シャイフレ2
ヴァイス ダークブライト ジャギー2
アース サンダー
ついガイアを衝動買いしてしまったため考案してみました。
前々から、マジメにブラパラを組みたいなぁと思っていまして、なんか意外とHEROに合うんじゃ?と思いこんな感じに至りました。
HERO未経験だったのでもう無茶苦茶です…。
とりあえず【HERO】+【ブラパラ】のコンセプトに沿って診断をお願い致します。
よろしくお願い致します。
Re: E・パラディン yesman - 2009/06/25(Thu) 21:34 No.20351
out・サンドラ×3 亜空間×2 融合×1
in・フォレスト×2 黒魔術師×2 白魔導師×1 ブラマジ×1
このデッキは魔法をよく使いそうなので魔導師系を入れてみました。
しかしよく考えるとブラマジがはいっていなかったので組み込む為に融合を抜いてしまい回りが悪いかもしれません。
デッキ枚数を気にしないなら入れておいてください。(ブラマジも)
Re: E・パラディン るーりーど - 2009/06/28(Sun) 00:50 No.20365
IN…ダンディ、デブリドラゴン×3、フォレスト+1、クリッター、ミラクルF+1、(エクストラ:ブラックローズ×2、グングニール×2)
OUT…サンドラ×3、スパーク-1、ワイルド×2、貪欲、(ジャギー×2、ダークブライト、サンダー)
墓地から《ダンディライオン》《沼地の魔神王》を釣り上げてシンクロ召喚に繋げることができる《デブリ・ドラゴン》を採用してみました。(ドラゴン縛りというのもこのデッキなら逆にシナジーしています)
Re: E・パラディン PUSPLE - 2009/06/29(Mon) 01:22 No.20376 ![]()
返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした…。
>yesmanさん
自分の経験上ですが、融合主体のデッキでは白黒魔導師の効果って中々使用できないんですね…
ブラマジまで組み込むとバランス取りが非常に難しくなるので、申し訳ありませんが採用は見送らせて頂きます…
>るーりーどさん
シンクロ要素は完全に考えていませんでした;
ローズ→奇跡融合の流れは確かに強力ですね。
いくつかOUTについて質問があるのですが、
スパーク-1:スパーク派生が多いのに1枚で足りるのですか?
zero主体の場合は1枚で十分と言うことでしょうか?
ワイルド×2:ジャギーは力不足と言うことでのOUTでしょうか?
貪欲:デッキに戻して再利用するよりも奇跡融合でのラッシュの方が強力と言うことですか?
質問が多くて申し訳ありませんが、もしよろしければご回答よろしくお願い致します。
Re: E・パラディン SH - 2009/06/30(Tue) 00:37 No.20390
代わりに質問に答えさせていただきます。
>スパークマン
「融合HERO」をずっと使ってるとわかりますが、基本的にオーシャン以外は一枚で十分です。水、地属性ではないので手札で腐る可能性も高いです。
>ワイルドマン
エクストラデッキを圧迫するからでしょう。これを抜くと大分スペースが空きます。フォレストマンがいるため地属性には困りません。
>貪欲な壺
「融合HERO」には不要です。せっかくの墓地アドを失うため相性が最悪です。
Re: E・パラディン PUSPLE - 2009/06/30(Tue) 23:10 No.20398 ![]()
SHさん、ご回答ありがとうございました。
残っていた疑問が氷解しました。
これからのデッキ調整の参考にさせていただきます。
無題 投稿者:ふぁる 投稿日:2009/06/26(Fri) 23:03 No.20354
はじめまして早速ですがデッキ診断お願いします
モンスター18枚
フェザー バースト バブル クレイ スパーク2枚 プリズマー ネクロダーク オーシャン2枚 フォレスト エアーマン エッジマン ワイルド キャプテンゴールド フレンドッグ 沼地魔神王2枚
魔法17枚
融合3枚 ミラクル融合3枚 未来融合 護封剣 蘇生 大嵐 サイクロン Eエマー3枚 戦士の生還 スクレイパー2枚
罠5枚
ヒーローシグナル3枚 ミラーフォース 王宮お触れ
エクストラ15枚
フレイムウィング シャイニングフレア2枚 エリクシーラ アブソルート マッドボウラー サンダージャイアント プラズマヴァイズ ワイルドジャギー ネクロイドシャーマン セイラーマン ワイルドウィング ジ・アース テンペスター
スチームヒーラー
今はもう古い融合HEROです
アニメ版十代のファンデッキのため是非とも残しておきたいのはフェザー〜スパークの5種類です
あくまでも融合狙いですのでネオスビートにはならないようにしてください
それなりのレア度のカードは集めるのでご指摘お願いします
Re: 無題 ふぁる - 2009/06/29(Mon) 21:43 No.20384
フレンドッグはメタモルポッドに変えました
Re: 無題 SH - 2009/06/30(Tue) 00:28 No.20389
IN…魔神王+1、融合回収×2、増援、群雄割拠×2、奈落×2、激流葬
OUT…スパーク−1、ネクロダーク、キャプテン、護封剣、スクレイパー×2、シグナル−2、お触れ
ファン要素を残しつつシンクロの対抗策として《群雄割拠》を採用してみました。
Re: 無題 ふぁる - 2009/06/30(Tue) 22:29 No.20397
診断ありがとうございます
群雄割拠という強力カードがあったのに驚きました^^;
スクレイパーを抜くのにはとまどいましたが、融合回収で押し切ればいいんですね^^
デュアル戦士デッキです。 投稿者:ty 投稿日:2009/06/30(Tue) 21:39 No.20396
こんにちは。デュアル戦士デッキの診断よろしくお願いします。
モンスター16 フェニックスギアフリード3 フェデライザー3 異次元の戦士2 女1 メタポ1 ウィルプス2 シュバリエ3 カードガンナー1
魔法18 スーぺルヴィス3 おろ埋2 苦痛3 護封剣1 サイクロン1 大嵐1 アムホ1 蘇生1 ライボル1 魔導師の力2 団結の力1 手札抹殺1
罠9 奈落の落とし穴3 賄賂1 聖バリ1 正統なる血統3 サンブレ1
の43枚です。全体的に見て欲しいです。IN・OUT厳しくお願いします。
封魔次元斬 投稿者:ハマZ 投稿日:2009/06/28(Sun) 11:20 No.20367
未完成ですので採用カードなどアドバイスお願いします
ゴーズ サイドラ 異次元♂3 異次元♀ オネスト3
次元合成師3 封魔の伝承者3 栗田 ライオウ2
シャイエン2 マシュ ゾンキャリ
サイク 大嵐 死者蘇生 聖杯2
封魔のじゅいん2 ミラフォ 奈落3
まだこの程度です
アサイラントは採用できても一枚です(資金的に)
デッキとしては光メタに近い感じにしています
最初は次元天斬にする予定でしたが閃光の追放者はオネストが使えないのでやめました
魔法とトラップは適当です 全体的にいれるカードはよくわかりませんのでアドバイスください
よろしくおねがいします
Re: 封魔次元斬 ハマZ - 2009/06/29(Mon) 16:53 No.20378
追記です
増援書き忘れです
あとシンクロは取り入れた方がよいでしょうか?
Re: 封魔次元斬 ハマZ - 2009/06/30(Tue) 20:06 No.20394
あげます
あとトラップに異次元からの帰還追加です
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